與常見法定貨幣不同,比特幣不是由某種機構發行的,而是依據演算法通過計算產生的。
比特幣是什麼? 比特幣是一種點對點的加密貨幣。 與常見法定貨幣不同,比特幣不是由某種機構發行的,而是依據演算法通過計算產生的。 比特幣具有去中心化、全世界流通、隨時隨地交易等優點。 比特幣的總量設計為2100萬個,因此也一些人認為是一種全球避險資產。
在比特幣系統中,資金發送的方式並不像日常法定貨幣交易只是現金的數位化轉移。 假設有4個人分別稱為ABCD,他們之間發起了3個交易,A轉給B十個比特幣,B轉給C五個比特幣,C轉給D兩個比特幣。 傳統的法定貨幣交易,這些交易會記錄在銀行的系統中,交易資訊由銀行來完成,使用者只需關注自己的賬戶餘額。 比特幣的交易則是所有人共用一份帳本,在這個帳本上記錄所有的交易內容,而且每個人的帳本即時一致,使用者可以看到。 這裡的帳本就是區塊鏈資料庫,所有交易數據不可篡改。 當交易發生時,相關信息會直接廣播到點對點網路,然後由礦工通過挖礦記錄在這個資料庫中。
礦工挖礦的過程實際上就是通過一系列演算法,計算出符合要求的哈希值。 最先計算出正確數值的礦工可以將比特幣交易打包成一個區塊,然後記錄在整個區塊鏈上,礦工也會獲得相應的比特幣獎勵。 礦工常規的挖礦流程為:礦機購買、物流運輸、礦場選擇、機器運維、礦池接入。 您也可以直接通過比特小鹿礦機共用服務一鍵參與比特幣挖礦,在這種模式中,您只需下單相應的礦機共用服務套餐,就能根據幣價和全網算力每日結算收益。
2008年10月31日,Satoshi Nakamoto發佈比特幣白皮書《A Peer-to-Peer Electronic Cash System》。
2009年1月3日,比特幣第一個創世區塊誕生。
2010年5月21日,佛羅里達州的一名程式師Laszlo Hanyecz用10000個比特幣購買了兩塊披薩,這是在比特幣發展歷史上第一次被當成貨幣使用。 這一天也被後人稱為「比特幣披薩日」。
2012年11月28日,比特幣產量第一次減半,區塊獎勵由之前的50BTC變成25BTC。
2013年10月1日,美國聯邦調查局在聖法蘭西斯科公共圖書館抓獲「絲綢之路」網站的創始人,接近3萬枚「絲綢之路」持有的比特幣被繳獲,另外創始人個人持有的14.4萬枚比特幣被沒收。
2013年10月29日,Robocoin和iacs在溫哥華推出全球首款比特幣ATM。 用戶可以通過離我最近的比特幣ATM機轉帳。
2017年8月1日,比特幣多年來的擴容爭議導致比特幣硬分叉,“Segwit”優化方案的支援者繼續支援比特幣,“大區塊”方案的支援者則創造出比特幣現金(BCH),並定向對原比特幣 持有帳戶進行1:1空投。
2020年5月12日,比特幣產量第三次減半。 區塊獎勵由之前的12.5BTC變成6.25BTC。
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